
Гейб Ньюелл про бюджети Valve, яких немає
18 лютого 2017 13:01
|
За 20 з гаком років від заснування студії Valve, компанія дуже значно розрослася і вийшла за межі розробки ігор. Valve запустила найпопулярніший майданчик розповсюдження ігор, стала займатися залізом, зайнялася кіно і вийшла на передову ринку VR. Яким же чином настільки велика