2 028| 26-12-2020, 17:20
S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608990520_97751f9357ee4f13_848xh.jpg)
Навряд чи знайдеться хоч один фанат реальної Зони Відчуження, який не знайомий з грою S.T.A.L.K.E.R. Вдосталь «нарубавшись» і настрілявшись в віртуальному світі, багато хто виявив бажання побачити звичні локації в реальності. Сміливіші, потягнулися в піші походи; інші, вбравшись в забавні комбінезони та протигази, навперебій замовляли офіційні тури. Байдужим не залишився ніхто.
І ось тепер у нас з'явилася можливість дізнатися, що спільного у гри S.T.A.L.K.E.R. з цієї Зоною. Ми розглянемо об'єкти, впроваджені розробниками в оригінал гри «Тіні Чорнобиля» та два її доповнення - «Поклик Прип'яті» і «Чисте небо».
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608990717_2b10c9c5c53167ef_848xh.jpg)
Прип'ять реальна і віртуальна
В першу чергу геймерів притягує мертве місто енергетиків Прип'ять. Тут багато взято з реальності: наприклад, залізнична станція «Янів», найближча до міста. У грі тут знаходиться Сталкерська база - що цікаво, її влаштували там і в житті. Правда, тепер на ній живуть металісти.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608991224_e6ee840c30aa6f13_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608991303_e72d4a34e9097fc4_1200xh.jpg)
Залізнична станція «Янів»
Прип'ять промальована досить докладно, хоча в переважну більшість будівель увійти не можна. У віртуальний світ потрапила навіть стела Дружби Народів в 1-му мікрорайоні.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608991327_1f0985efc2260f5a_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608991361_b1723da6145a9dc3_1200xh.jpg)
Стела Дружби Народів
Тут же розташована і пральня - один з небагатьох нині діючих об'єктів в реальній Прип'яті, де перуть спецодяг працівників ЧАЕС.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608992329_ecadf22fa0d25ef3_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608992303_54dc0c87bb45553e_1200xh.jpg)
Ведмедик біля спецпральні в Прип'яті
Далі за списком: медсанчастина, комбінат побутового обслуговування (КБО), будинок побуту «Ювілейний» (тут навіть зберегли порядок, в якому на даху лежать повалені букви старого гасла), дитячі майданчики, кінотеатр «Прометей», секретний завод «Юпітер», портові крани та навіть звичайні телефонні будки, а також річковий порт, різні магазини, кафе, універмаг... Перераховувати можна довго.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608992643_4157a525e6f2f090_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608992614_a7a117908961af1c_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608992692_47c776f231933101_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608992655_b3128724ca3b5116_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608992691_39d1809db1e57562_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608992749_5066db60dbe104ea_1200xh.jpg)
Додана в гру і сумнозвісна школа №1 - перша в Прип'яті будівля, розвалена під впливом часу.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993077_cded91ee5048be1e_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993093_2616aa3e2cdfa450_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993159_7c3e705bb3dd45c8_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993170_3fbddcab42c4a1f8_1200xh.jpg)
Школа №1 в місті Прип'ять
Сюжет гри розгортається після другої, вже вигаданої, аварії на ЧАЕС, в результаті якої стався потужний викид аномальної енергії. Проте місто виглядає цілком жилим, воно майже не заросло деревами і кущами, як справжня Прип'ять. Чітко промальована і центральна його частина, хоча машинки з парку розваг розкидані в непередбачуваних місцях.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993262_dac3d16aea6bde7a_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993305_02014693b210c466_1200xh.jpg)
Сяючий від радіації магазин «Світлячок»
У віртуальній Прип'яті на вулицях міста можна виявити і покинуту техніку: автобуси, вантажівки, особистий транспорт жителів. Це працює на атмосферу, але в реальності майже вся техніка або утилізована на могильниках, або пущена на металобрухт.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993354_d0be3b44a5f01028_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993354_b5440c49db1dcaff_1200xh.jpg)
Секретний завод «Юпітер»
У грі S.T.A.L.K.E.R. цементний завод, що кишить зомбі, розташований біля «Юпітера». Насправді він знаходиться біля ЧАЕС і зараз дійсно покинутий. До слова, це найвища точка, куди може вилізти віртуальний сталкер в однойменній грі. Крім Прип'яті, в грі є й інші реальні об'єкти - наприклад, база відпочинку «Смарагдове».
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993416_1702e5f4427cdce6_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993474_a115064471c52e3a_1200xh.jpg)
База відпочинку «Смарагдове»
Детально відтворені дерев'яні розмальовані будиночки і навіть Зелений театр. Є в творінні GSC Game World і знаменитий елеватор з аномаліями всередині. Його змалювали з реального об'єкта в селі Стечанка. Втім, подібні будівлі можна зустріти і в інших населених пунктах цієї Зони.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993492_96e44786d1c7b80d_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608993501_2507f58a5c7dee2b_1200xh.jpg)
«Аномальний» елеватор
Міста і села
Головна ж невідповідність, помітна навіть новачкові, - це рельєф. Реальна Зона Відчуження знаходиться в переважно рівнинному Поліссі. Ігрова ж Зона - горбиста, з тунелями для поїздів. Втім, цю відмінність легко пояснити: за допомогою гряди непереборних гір розробники обмежили площу віртуального світу. До слова, в перших анонсах гри S.T.A.L.K.E.R. вони обіцяли зробити його безкрайнім.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994471_0533a90f1bba6c9b_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994500_ba754c1a180bc8f5_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994572_5ed6191ea42f6a52_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994523_ee768e2a9b841319_1200xh.jpg)
Кафе «Припять» поблизу річкового порту
До списку невідповідностей можна віднести і покинутий корабель «Скадовськ», який дав притулок сталкерам в одному з аддонів. У грі він стоїть серед нескінченних боліт, далеко від населених пунктів. А справжня іржава посудина догниває в затоні Чорнобильського річкового порту і сьогодні майже повністю розрізана «металістами». Село Копачі, практично стерте з лиця землі в 1986 році, в грі існує, та ще й з новими будинками, яких в реальності немає.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994717_0609e60ea4543111_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994792_fda05417c1642d99_1200xh.jpg)
Село Копачі
У «Чистому небі» та «Поклику Прип'яті» на одному з рівнів фігурує таємниче місто Лиманськ. Це місце «змалювали» з так званого Німецького кварталу в Києві, в колишньому селищі Аварійне, що біля станції метро «Чернігівська». Двоповерхові будиночки, які нині активно зносять, розчищаючи місце для новобудов, будували німецькі військовополонені після Другої світової війни.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994847_4ee0319b8b1ad0b1_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994895_937f63e0896b082d_1200xh.jpg)
Кінотеатр «Прометей»
Розробники, надихнувшись неповторною атмосферою кварталу, вирішили перенести Аварійне в своє дітище. Можливо, скоро ми зможемо гуляти по старих вуличках цього райончика тільки у віртуальному режимі. Деякі ентузіасти навіть намагалися подати на сайті Київради петицію про присвоєння селищу Аварійне статусу пам'ятки архітектури.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994998_1ddec669324c2ee6_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994974_523b1de55ade6dff_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608994978_19036916cc872fe2_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995042_801aaea2a9edd6ca_1200xh.jpg)
Місто Лиманськ і селище Аварійне
Саме біля Лиманська в грі знаходиться легендарний Випалювач Мозку. Так розробники охрестили Загоризонтну радіолокаційну станцію «Дуга». Тільки тут вона використовується як зомбуюча антена, а в реальності велетенська конструкція створювалася для попередження СРСР про атаки з боку НАТО.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995132_f5fc1cd38c488892_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995184_32213598cf9ab477_1200xh.jpg)
Медсанчастина 126
С75 «Волхов» - протиповітряний зенітно-ракетний комплекс, що забезпечував безпеку в небі над об'єктами Чорнобиль-2 і ЧАЕС, теж потрапив в S.T.A.L.K.E.R. Правда, в житті до нього підібратися досить важко, дорога давно розібрана і заросла.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995236_67ea87a25154520e_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995242_a9936abb0549712b_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995314_97874dd9d86d4984_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995297_e0aa23e04e2084b8_1200xh.jpg)
Бункер управління зенітно-ракетним комплексом С75 «Волхов»
У грі все інакше. Ігровий сталкер, на відміну від «живого», не пробирається крізь зарості і буреломи. Не так давно було повністю знищено і утилізовано допоміжний комплекс «Дуги» - станція вертикально-похилого зондування «Круг». Вона збереглася тільки у віртуальному вигляді.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995437_b195fea3d77f6583_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995431_f3eb0d9e5a30a3aa_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995414_2734535b2d1b9b39_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995467_939f4ce9b3f05e5b_1200xh.jpg)
Станція ВНЗ «Круг»
Завод «Росток» - колишній «Точелектроприлад» - велике промислове приладобудівне підприємство в Солом'янському районі Києва, теж наказав довго жити і потрапив в гру лише тому, що на його території розробники орендували приміщення.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995586_71f68381dd693f5d_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995618_7e89b0098304ec9b_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995643_a92699b3bbab9d96_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995648_78979929fac4c4c0_1200xh.jpg)
Пристань в Прип'яті
Недоречний і міст на сході Затону, напівзруйнований, з автоколоною, що назавжди зупинилася. Його «запозичили» з берегів Дніпра. Це однопрогоновий міст Преображенського в Запоріжжі. З Кіровоградської області в околиці ігрового Янова перекочував гігантський кар'єрний екскаватор.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995704_8d21ee96144c810e_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995751_fca502d2eb370b0e_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995782_e891f2592b23d824_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995748_1464d80bb6e39a5d_1200xh.jpg)
Портові крани в Прип'яті
Ну і головна відмінність реальності від ігрового світу - відсутність мутантів і аномальних зон. Навіть тварини в Зоні Відчуження, незважаючи на радіацію, звичайні, з однією головою і правильною кількістю лап.
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995893_90d9649db321cbad_1200xh.jpg)
![S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото) S.T.A.L.K.E.R. Як ігрові локації відрізняються від реальних (фото)](/uploads/posts/2020-12/thumbs/1608995821_0259ae595c225f94_1200xh.jpg)
Дитяча музична школа в місті Прип'ять
Втім, деякі аномалії тут є: неймовірна кількість комарів і мошкари, здатної прокусити навіть товсту тканину. Є і сліди людей, що казна-звідки взялися в самих незвичайних місцях, і ділянки шляху, де обов'язково звернеш не туди навіть після десятого походу...
Автор: Кирило Степанець
Фотографи:
Кирило Степанець
Микола Онищенко
Денис Вишневський
Євген Князєв
Йенс Аттенбергер
Шарунас Ясюкявічюс
Володимир Фалін
Сподобалася стаття? Підтримай «Морс»!
ПриватБанк
UAH: 5168 7520 1787 2691
USD: 4731 1856 0525 1914
ПриватБанк
UAH: 5168 7520 1787 2691
USD: 4731 1856 0525 1914